发布日期:2025-05-24 08:19 点击次数:72
文/静海君
4月29日,王者荣耀体验服进行了更新。本次更新的焦点关键词是:反伤韧甲削弱和杨戬的变异。
先来谈谈大家期待已久的关于反伤韧甲的调整。
⑴反伤韧甲的调整
「反伤韧甲」本次调整的重点有两项:
首先是反刺主动伤害的变化:从原本的40%削减至35%,减少了5%的真实伤害。
其次,新增了UI表现,这意味着玩家在使用反伤韧甲时,将能更加清晰地看到反伤的提示,给与更多的反应和操作空间。
总结:反伤韧甲的削弱。
展开剩余81%⑵暴烈之甲的调整
第二个调整的装备是「暴烈之甲」,本次改动主要有三点:
首先,物理攻击力由原来的30提升至40,增加了10点。
其次,移除了原有的5%移速加成。
第三,无畏被动的效果调整:从受伤后的增加2%伤害和1%移速,持续3秒,最多5层,变为增加1%伤害和1%移速(如果受到的是英雄伤害,每次叠加2层),持续3秒,最多10层。
通过这三项调整,物理攻击力的提升算是加强,移速的移除为削弱,而无畏被动的调整则是平衡,所以总体来看,暴烈之甲的实战效果被削弱。
总结:暴烈之甲的削弱。
⑶怒龙剑盾的调整
接下来是关于「瑞麟拳刃」的调整:
其重创被动的冷却时间从2.5秒减少至2秒,缩短了0.5秒。
重创的效果是:普攻对兵线或野怪造成4.5%最大生命值的物理伤害,并恢复伤害值50%的生命(远程攻击效果减半)。
因此,冷却时间的缩短将提升瑞麟拳刃使用者的伤害输出和续航能力。
第四个调整的装备是「怒龙剑盾」,它也有两个被动的调整:
重创和神力被动的冷却时间都从2.5秒减至2秒,均缩短了0.5秒。
神力被动的效果是:普攻对敌方英雄和防御塔造成3%最大生命值的物理伤害(远程伤害减半)。
总结:这些调整使得坦边和坦野英雄的强度有所提升。
终于,杨戬的变异来了。
⑴新版被动
杨戬的新版被动效果有四个亮点:
首先,杨戬的普攻和技能造成伤害时会积攒韧性,韧性条满后,和英雄单位战斗时进入法天象地状态。
其次,法天象地状态下,杨戬能击退周围敌人,增加普攻射程、最大生命值、物理攻击力,并强化技能。
第三,进入天眼状态时,释放技能将增强普攻并发射激光,造成额外的真实伤害,并恢复一定生命值。
最后,杨戬除法天象地状态外,最多只能获得25%的韧性。
经过测试,杨戬的韧性可以通过击杀野怪和小兵积累,这表明他更适合打野。
⑵新版一技能
变异后的杨戬,在释放一技能时会遇到三种情况:
如果一技能的哮天犬命中敌人,将造成物理伤害并标记敌人,随后杨戬冲向敌人,造成更多伤害并附加目标已损生命值的伤害。
如果哮天犬未命中敌人,它会停留在原地并自动寻找敌人,碰到敌人后进入第一种情况。
如果范围内没有敌人,哮天犬停留至杨戬接近或技能时间结束。
此外,如果敌人在标记期间死亡,一技能将立即刷新。
⑶新版二技能
新版杨戬二技能效果如下:
杨戬使用二技能后,将挥枪横扫范围内敌人,造成物理伤害和减速及晕眩效果。若敌人生命值高于杨戬,效果翻倍。
命中敌人后,杨戬的普攻将附加额外的真实伤害,并持续5秒。数值上有所调整,但整体机制保持不变。
⑷新版三技能
杨戬的新版三技能将释放3道激光,对路径上的敌人造成物理伤害,并恢复自身一定生命值。多道激光同时命中时,后续激光造成的伤害和恢复效果会减少。
⑸小结
杨戬是否强大?目前在体验服中,他依然存在飘浮的bug,但未来发展值得期待。我相信,经过这次改动,杨戬绝对有了更大的潜力,表现必定有所突破。
以上就是这次更新的全部内容,我是静海君,如果喜欢,记得关注我哦,Thanks!(?ω?)
发布于:山东省